
Популярная игровая платформа Roblox объявила о существенном расширении мер безопасности, направленных на защиту несовершеннолетних пользователей. Теперь дети не смогут общаться со взрослыми незнакомцами в пределах платформы.
Обязательная верификация возраста
Ключевым нововведением станет обязательная проверка возраста с использованием технологии распознавания лица. Пользователи должны будут пройти верификацию, прежде чем получат доступ к функциям чата на одной из крупнейших игровых платформ в мире.
Эти меры — ответ на многочисленную критику в адрес Roblox, которую обвиняли в недостаточной защите детей от неприемлемого контента и нежелательного общения со взрослыми.
Позиция руководства и критика
В марте 2024 года генеральный директор компании Дэйв Басзуцки заявил BBC, что родители, которых беспокоит безопасность сервиса, «просто не должны позволять своим детям находиться на Roblox». Это заявление вызвало волну недовольства — многие сочли, что компания перекладывает ответственность за безопасность детей на родителей, вместо того чтобы совершенствовать собственные системы защиты.
Родители и активисты неоднократно предупреждали: несмотря на существующие меры безопасности, дети по-прежнему могут столкнуться с неприемлемым контентом или вступить в контакт со взрослыми злоумышленниками на платформе.
Мнение экспертов по защите детей
Рани Говендер, менеджер по вопросам онлайн-безопасности детей из британской благотворительной организации NSPCC, заявила, что молодые пользователи подвергаются «неприемлемым рискам» на Roblox, что делает их «уязвимыми для различных форм вреда и онлайн-злоупотреблений».
Организация приветствовала усилия платформы по повышению безопасности, однако призвала Roblox «обеспечить реальные перемены для детей на практике и эффективно предотвратить возможность взрослых преступников нацеливаться на молодых пользователей и манипулировать ими».
Масштаб проблемы
Актуальность вопроса безопасности становится особенно очевидной, если учесть масштаб аудитории платформы. В 2024 году Roblox посещали в среднем более 80 миллионов игроков ежедневно, при этом около 40% из них — дети младше 13 лет. Это означает, что десятки миллионов несовершеннолетних потенциально подвергаются рискам при отсутствии адекватных мер защиты.
Новые изменения представляют собой важный шаг в направлении создания более безопасной цифровой среды для детей, хотя эксперты подчёркивают: только практическая реализация покажет, насколько эффективными окажутся эти меры в реальности.
